本文摘要:
从2000年1月7日问世至今,《仿真人生》系列早已走到了20年。20年来,开发商Maxis和EA为其发售了多个续作,数十个资料片和衍生系列,并发售了主机和移动版本。截至2019年11月,《仿真人生》系列的总销售额突破50亿美元,销量则超强2亿份,沦为有史以来最畅销的游戏之一。从2000年1月7日问世至今,《仿真人生》系列早已走到了20年。20年来,开发商Maxis和EA为其发售了多个续作,数十个资料片和衍生系列,并发售了主机和移动版本。截至2019年11月,《仿真人生》系列的总销售额突破50亿美元,销量则超强2亿份,沦为有史以来最畅销的游戏之一。2020-03-08 ,EA公布了官方公告并总结了《仿真人生》这20周年的数据,有16亿个仿真市民被创立,吸血鬼创立了690万,美人鱼创立了100万,以及13亿次嘿咻等,所有的数据都来自于游戏内的自动记录。
以下是官方公告中原文:二十年前,我们没想要过《仿真人生》不会发展到2020-03-08 这样。是你们成就了我们。
因为有你们,有玩家社区,我们矗立不推倒,蓬勃发展。你们二十年来对《仿真人生》始终如一的热情是我们每天推陈出新的源动力。感谢玩家们所做到的一切,无论是协助我们打造出全新的人组内容,还是出售游戏来传达对《仿真人生》的爱。
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